12.1. На бесконечном поле имеется вертикальная стена. Длина стены — 6 клеток. От верхнего конца стены вправо отходит горизонтальная стена длинной 4 клетки. От правого конца этой стены отходит вниз вторая вертикальная стена длиной 4 клетки. Робот находится в клетке, расположенной справа от нижнего края первой вертикальной стены. На рисунке указано расположение стен и Робота. Робот обозначен буквой «Р».
Напишите для Робота программу, использующую не менее 2 циклических алгоритма, закрашивающую все клетки, расположенные правее первой вертикальной стены, и угловую клетку, расположенную на пересечении горизонтальной и второй вертикальной стены. Вы можете использовать цикл
Конечное расположение Робота может быть произвольным. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться. Выполнение алгоритма должно завершиться. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе. Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы.
12.2. На бесконечном поле имеется вертикальная стена. Длина стены неизвестна. От верхнего конца стены вправо отходит горизонтальная стена также неизвестной длины. От правого конца этой стены отходит вниз вторая вертикальная стена неизвестной длины. Робот находится в клетке, расположенной справа от нижнего края первой вертикальной стены. На рисунке указан один из возможных способов расположения стен и Робота (Робот обозначен буквой «Р»).
Напишите для Робота программу, использующую не менее 2 циклических алгоритма, закрашивающую все клетки, расположенные правее первой вертикальной стены, и угловую клетку, расположенную на пересечении горизонтальной и второй вертикальной стены. Вы можете использовать цикл
Конечное расположение Робота может быть произвольным. При исполнении алгоритма Робот не должен разрушиться. Выполнение алгоритма должно завершиться. Алгоритм может быть выполнен в среде формального исполнителя или записан в текстовом редакторе. Сохраните алгоритм в формате программы Кумир или в текстовом файле. Название файла и каталог для сохранения Вам сообщат организаторы.
12.1. Следующий алгоритм выполнит требуемую задачу.
алг
нач
закрасить
нц 5 раз
вниз
закрасить
кц
нц 3 раз
вправо
кц
закрасить
кон
12.2. Следующий алгоритм выполнит требуемую задачу.
нц
пока сверху свободно
закрасить
вверх
кц
закрасить
нц
пока справа свободно
вправо
кц
закрасить

