Исполнитель Черепаха перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: вперед(n) (где n — целое число), вызывающая передвижение Черепашки на n шагов в направлении движения; вправо(m) (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. Запись
Постройте многоугольник в среде исполнителя «Черепаха» программы Кумир и посчитайте количество точек с целыми координатами, которые находятся внутри фигуры (точки на границе считать не нужно).
Установим значение сетки 1.
Следующий алгоритм построит десятиугольник согласно условию
алг
нач
опустить хвост
нц 10 раз
вперед(3)
вправо(36)
кц
кон
После выполнения программы считаем точки: 68.
Ответ: 68.

